Ehemaliger Call of Duty-Entwickler gründet eigenes Studio

Der ehemalige Call of Duty-Entwickler gründet sein eigenes Studio, Robotoki. die besten micro sd ipad pro

Der ehemalige Kreativstratege von Call of Duty, Robert Bowling, eröffnet sein eigenes Spielestudio, nachdem er Infinity Ward Ende März verlassen hat.
Das Studio Robotoki wird Spiele für Konsolen, PCs und Mobilgeräte der aktuellen Generation entwickeln. Bowling sagt, dass das Studio vollständig eigenfinanziert sein und als Entwicklungsstudio für Entwickler fungieren wird.
„Robotoki konzentriert sich darauf, ein Entwicklungsstudio zu sein, das zufälligerweise Spiele entwickelt“, sagte Bowling in einem Interview mit GameInformer.
„Wir konzentrieren uns zuerst auf unser Team und dann auf alles andere, weil ich glaube, dass wir als Branche noch viel lernen müssen, wie man mit Talenten umgeht“, sagte er.
“Ich wollte eine Umgebung schaffen, in der die kreativen Visionsträger die vollständige Kontrolle über ihre Welt haben und sie vom Konzept bis zur Ausführung leiten und pflegen können.”
Bowling sagte gegenüber GameInformer, dass sich sein Studio darauf konzentrieren wird, zuerst Spieluniversen, dann Erfahrungen und zuletzt Mechaniken zu erstellen.
„Mit dem Fokus auf dem Universum wollen wir Erfahrungen schaffen, die Plattformen und Genres überschreiten und es unseren Spielern ermöglichen, sich über jedes Medium (Konsole, PC oder Handy) mit unserer Welt, ihren Charakteren und dem Gameplay zu verbinden“, sagte er.
Als wir Bowling kontaktierten, sagte er, die Gründung von Robotoki sei eine wichtige Entscheidung für ihn gewesen, weil sie ihm die vollständige Kontrolle darüber gebe, wie das Studio an sein erstes Projekt herangeht und, was noch wichtiger ist, wie das Studio das Team bildet, das es liefern wird.
„Als Entwickler konzentrieren wir uns darauf, tiefe Online-Universen zu schaffen, die plattform- und genreunabhängig sind“, sagte Bowling gegenüber Polygon.
„Dieser Fokus darauf, Erfahrungen zu schaffen, nicht nur Mechaniken, ermöglicht es uns, unsere Welt, unsere Charaktere und unsere Geschichte auf eine Weise anzugehen, die nicht nur auf eine Art beschränkt ist, sie zu engagieren, sondern einzigartige und spezifische Mechaniken für jede Plattform zu entwickeln. ”
Bowling glaubt, dass dieser Ansatz zur Spieleentwicklung sowie eine offene und transparente Studiokultur Robotoki helfen werden, sich in einem Meer von Studios abzuheben.
„Ich glaube, dass unsere Grundprinzipien der offenen Diskussion, Transparenz und Zusammenarbeit innerhalb aller Abteilungen unseres Studios, aber auch mit unseren Fans und Spielern uns von anderen Entwicklern unterscheiden werden“, sagte er.
Das erste Projekt von Robotoki wird später im Jahr bekannt gegeben und laut der Website des Studios stellt es für das unangekündigte Projekt ein. Unten sehen Sie ein Teaser-Bild des Projekts, an dem Robotoki derzeit arbeitet.